miércoles, 22 de enero de 2014

PROCESAMIENTO SPLIT-BAND

Procesamiento de Split-banda es una de las maneras más fáciles de comprimir transparentemente. Las estaciones de televisión utilizan la compresión de banda dividida regularmente, a menudo dividiendo el espectro en cuatro o cinco bandas. Cuando se hace bien, la radio suena genial: en voz alta, el presente, sin aplastamiento o de bombeo.
Los grandes sistemas de ruido Dolby de reducción, de Dolby A todo el camino a través de B, C, S y SR, todos utilizan alguna variación en la compresión, expansión y división de banda.
Técnicas de Split-banda funcionan bien por varias razones: Puede optimizar cada conjunto de procesadores de dinámica (compresor, expansor y limitador) a un rango determinado de frecuencias de audio. Es decir, la regulación de la proporción y de umbral pueden ser adecuados para cada parte del espectro.
Usted puede decidir procesar diferentes gamas de un instrumento diferente. Usted podría utilizar ninguna compresión en el extremo inferior de un bajo, con una fuerte compresión en el extremo superior de poner las bofetadas de cuerda en equilibrio con la parte inferior. O bien, podría apretar un fondo retumbante con compresión pero deje la parte superior menos controlada por una sensación de amplitud.
Cualquier anomalía masiva como un ruido de la respiración de baja frecuencia, por ejemplo, sólo provoca una reducción de ganancia dentro de su rango, dejando inalterada la voz deseada. Y el fenómeno decididamente poco musical de un hecho estallar "p" chupando el nivel general de vuelta 10 dB se elimina.

Consejos para el uso

Los siguientes consejos se refieren a un diseño del compresor con una entrada con dos rutas de señal internas, cada una con su propio compresor y alimentado desde un cruce ajustable, entonces sumada de nuevo juntos y salir como una salida, como se muestra.

Guitarra

Un volumen etapa inferior es beneficioso en conseguir una mejor mezcla de casa. Técnicas de procesamiento de Split pueden alcanzar un volumen más bajo sin sonar metálico.
En el escenario grande 4 x 12 gabinetes "crean un enorme muro de sonido, pero a menudo se acompañan de un woofing molesto en la gama baja. Intenta establecer un punto de corte de alrededor de 400 Hz y comprimen el extremo inferior en una relación de 10:01 . Toque un acorde en el que percibe una gran cantidad de woofing a continuación, la reducción de ganancia con el control de umbral para leer 6 dB en la pantalla. Si usted golpea un acorde abierto y no hay ninguna reducción de ganancia, entonces se ajusta bien. Comprima el extremo superior utilizando una relación de 1,5:1 a 2:1, junto con la reducción de ganancia de 3 dB cuando se golpea un acorde abierto. Esto le da a su sonido más ataque. Juega un poco con esta configuración. Cuando correcta para su instrumento, no importa donde usted juega en el cuello el extremo inferior suena aunque, sin woofing, dando a su ponche tono general y la claridad.
Tenga cuidado de no sobre comprimir la gama alta, o el ataque de recogida será balbucear. Si desea más ataque, subir el nivel de gama alta.

Bajo

Resolver el problema de saturar el sistema mediante el uso de un compresor de banda dividida para mantener el ataque de gama alta, sin gama baja en auge. Para obtener más ataque, subir el nivel de sólo el de gama alta.
Comience con un ajuste de crossover de 200 Hz y defina la banda de gama baja para la compresión leve, alrededor de 2:01, con el umbral fijado en -10 dBu. Pruebe a establecer la banda de alta gama para la compresión pesada a 06:01, y el umbral en -20 dBu. Suba el volumen y los controles de graves en el bajo completo hasta y slap y pop duro. Usted debe saber que la gama alta es empujado hacia abajo hasta el nivel de gama baja, sin embargo, suena equilibrado y no comprimido.
Cada instrumento es diferente así que experimentar hasta contentos con el resultado. A veces, un ligero procesado en los mínimos se aprieta el extremo inferior sin sonar controlada o procesada. Los máximos con sutil compresión sonará natural sin un sonido de respiración.

Grabación

Usar compresión de banda dividida en el bajo, piano, batería, voces, en cualquier lugar donde normalmente utiliza un compresor. Se le da más control con un sonido menos torturada. Incluso suena buena compresión de una mezcla completa.
De especial interés son los instrumentos con grandes cambios de nivel en sus diferentes rangos tonales. Pops de Cuerda en un bajo son uno, pero la flauta es otra. Los tonos más altos requieren más aliento y son mucho más fuerte que el más bajo.
El enfoque de banda dividida le permite aplicar diferentes cantidades de compresión para los bajos y los altos fines de un piano, o se puede limitar sólo el extremo superior del saxo.
Un compresor de banda dividida hace un mejor trabajo de suavizar el rendimiento fuera.

Aplicacion practica de compresion

Controlar los niveles de sonido en vivo

Para suavizar las variaciones de nivel entre los diferentes micrófonos, utilice una baja relación de compresión de 2:1. Para un promedio de nivel de línea, utilice una mayor proporción de 4:1. Inicialmente, ajuste el control de umbral a 0 dBu, establecer una relación de 3:1 y gire el control de liberación a la posición media (o modo automático si está disponible) y llevar el nivel de sistema de hasta 0 dBu (usando una fuente grabada o durante el ensayo) . Aumentar el nivel hasta que los medidores responden mostrando la cantidad de compresión en dB. Experimente con diferentes ajustes de la relación, así como de ataque y relajación (o modo de auto-ajustar, si se incluyen).

Voz

Un tema difícil con la voz es el rango dinámico extremo de algunos cantantes: los que engañar a dormir y luego aplastar con una explosión inesperada. La diferencia entre el canturreo suave y el clímax fuerte representa demasiado grande un cambio de señal durante muchos preamplificadores y mezcladores, haciendo que recortar y distorsionar. Para voces solistas de la preocupación es mantener el nivel de la señal dentro del rango de funcionamiento del equipo - manteniendo las partes tranquilas por encima del ruido de fondo mientras se mantienen las partes fuertes por debajo del nivel de corte.
Las cosas se ponen más difícil cuando el cantante ya no es un acto solitario y cuenta con un grupo de músicos que acompañan amplificados. El reto es mantener la vocal (s) prominente mientras que los mantiene en un nivel cómodo en comparación con el resto de los músicos. Si se va a dejar los micrófonos vocales con una ganancia suficientemente alto como para que las partes silenciosas se escuchan con facilidad, las partes fuertes podrían fluyen con demasiado nivel y ahogar al resto de la banda.
La clave es reducir el rango dinámico voces a algo comparable a la de los instrumentos de los músicos. De compresión relativamente pesado se utiliza a menudo en este escenario, ya sea mediante el uso de una baja relación (2:1) con un umbral más bajo (-12 dB) o una relación más alta (04:01) con un umbral más alto (-9 dB, o por lo ). Típicamente establecer el umbral de modo que los pasajes vocales tranquilas muestran reducción de ganancia escasa o nula y shows normales de canto entre 3 dB a 6 dB de reducción de ganancia cuando se utiliza una proporción de 2:1.
Una característica codo suave suele ser más "musical" que suena con la voz. Como bono adicional, un ajuste suave rodilla permite el uso de relaciones más altas desde la transición de 1:1 a relaciones más altas es gradual. Esto permite que el compresor funcione de manera más agresiva a medida que aumenta el nivel de entrada y hay que tomar medidas drásticas contra la señal más fuerte.
La experimentación es la clave en este caso, no existe un ajuste de magia, pero estos son buenos puntos de partida.
Cuando la grabación de voces utilizan un compresor para reducir el rango dinámico de toda la pieza para adaptarse a los requisitos de la reproducción de la grabación o. Incluso una pequeña cantidad de compresión hace que toda la pista de sonido más fuerte. Este aumento de la percepción de los resultados de sonoridad de aumentar la ganancia media por la reducción de los picos, es decir, que tiene un nivel medio más elevado. Este es uno de los trucos para traer las voces en cualquier mezcla, en directo o grabada.
Los buenos ajustes para que suene natural, y sin embargo la voz comprimidos, son un medio rápido (25-50 ms) ataque y un medio-lenta (100 ms - 1 s) versión. Liberar demasiado rápido suena poco natural mientras se ataca pierde demasiado lento el problema de mar.

Bajo

Es común para el mezclador de sonido para reducir la señal de graves porque abruma el sistema total. Use un compresor para suavizar un sonido de bajo, al reducir las diferencias entre las cuerdas y el aumento del sustain.
La configuración típica para un bajo son una proporción de 4:1, con un ataque rápido de 25 ms y una lenta liberación de alrededor de 500 ms. Estos ajustes producen una línea de bajo fuerte y suave para empezar y, a continuación, ajustar aún más si es necesario. A la articulación fuerte es a menudo preferido ya que todo lo que quieres es para domar a los picos excesivos y dejar todo lo demás en paz.
La colocación del compresor en la cadena de la señal depende de cómo desea que funcione. Por tan sólo la señal de entrada, se va después de la guitarra baja (si se dispone de una salida de nivel de línea) y antes del preamplificador. Si se trata de funcionar como un limitador para proteger los altavoces en la plataforma de bajo, que va entre el preamplificador y el amplificador de potencia. Otro método consiste en insertar la unidad en el bucle de efectos del preamplificador. Esto afecta a la señal de graves por el preamplificador primero, entonces el limitador compresor, y finalmente a la etapa de potencia.

Guitarra

Aquí están algunas sugerencias sobre cómo lograr un volumen más bajo sin que suene como si usted está jugando fuera de un radio de transistores. Establezca un lento (~ 500 ms) Tiempo de ataque con un medio para frenar (100 ms - 500 ms) de liberación y un umbral relativamente bajo. Experimento de estos ajustes iniciales. No más de comprimir las frecuencias altas o el ataque de recogida sonará arrastrando las palabras.
Uno de los usos preferidos de la compresión por el guitarrista es aumentar el sustain, o la duración de una nota después de que se juega. Jeff Beck, Carlos Santana y Gabor Szabo utilizan sostener con gran éxito, aunque lo hicieron de la manera pasada de moda de la creación de la retroalimentación por objetivo la guitarra pick-ups en el altavoz y luego jamming sobre él (usando un limitador duro para evitar daños) . Un compresor crea un efecto similar. Establecer una relación alta y baja de umbral para un sustain largo, junto con el ataque rápido y liberación lenta. De nuevo, la experimentación produce los mejores resultados.

Batería

Al usar compresores en la batería y percusión, es el momento polo opuesto. Existen dos enfoques populares para cambiar el carácter del sonido. Tanto dió resultados agradables y permiten cambiar radicalmente o sutilmente la naturaleza del sonido. Independientemente del método que intenta o terminas gusto, la gran mayoría de uso del compresor en la batería es limitada para atrapar y bombo.
El primer enfoque es usar el tiempo de ataque del compresor para modificar el sonido del tambor. Por ejemplo, mediante el uso de un tiempo de ataque lento, junto con una relación de 2:1 en una caja de batería y variando el umbral puede hacer cambios muy dramáticos en el carácter tonal. Mediante el uso de un tiempo de ataque lento es el "crack" inicial del tambor se puede escuchar - genial si los parches son viejos. Esta fue una técnica muy popular para conseguir un sonido de caja consistente fornido durante muchos años y se escucha en muchas baladas de rock. Por sólo ajustar el tiempo de ataque y la relación que usted se sorprenderá de cuántas son posibles variaciones de tono, incluso sin una puntada de EQ.
La reducción de la vanguardia de los golpes de tambor es otro uso popular de los compresores. Trate relaciones 02:01-05:01 acompañados de ataque rápido y tiempos de liberación. Escuche con atención mientras se cambia el tiempo de ataque para encontrar el ajuste final.
Platillos necesitan un ataque rápido pero una liberación lenta para permitir que a través del sustain. Comience con una baja proporción de 2:1.
Los bombos son difíciles de capturar constantemente debido a la técnica de tambores y otros temas. Es común el uso de un compresor para mantener el bombo en un nivel constante y la tonalidad. Dado que muchas mezclas se crean con la sección rítmica de base, es importante mantener esos elementos consistentes y uniformes. Esto implica relaciones más altas (04:01-10:01) con un ataque rápido y tiempo de liberación.
Para evitar girando el sonido de batería en papilla puro, es importante utilizar un sistema de control (o el sistema de sonido principal) que tiene un buen rendimiento de baja frecuencia. Utilice altas proporciones para mantener el nivel constante, y utilizar el ataque más rápido posible sin destruir el golpe de tambor.

Grabación

Compresores Use principalmente en el bajo, piano, batería y voz. Otra aplicación muy popular es la mezcla de batería o submezcla.
Para la grabación digital de utilizarlo para comprimir un demasiado amplio rango dinámico en una señal de que no causa sobrecarga digital. El limitador es el circuito primario para mantener las cosas bajo control, pero un poco de compresión con su umbral fijado justo por debajo del umbral limitador ayuda a mantener el sutil limitante. Para controlar una mezcla estéreo, utilice el modo esclavo de la cadena lateral.

Los ajustes del compresor sugeridos

La siguiente tabla muestra los puntos de partida:

ATAQUE

RELEASE

RATIO

KNEE

Voz 25 ms a 100 ms 100 ms a 500 ms 02:01-04:01 Suave
Clicky Bass 25 ms 25 ms 04:01 o superior Duro
Mushy Bass 100 ms a 500 ms 100 ms a 500 ms 04:01 Duro
Raging guitarra eléctrica 25 ms 1 seg - 2 seg 4:01 o superior (más sostenible) Duro
Guitarra Acústica 100 ms a 500 ms 100 ms a 500 ms 04:01 Medio
Brassy Horns 25 ms 25 ms 05:01 o superior Duro
Drums (bombo, caja) 25 ms 25 ms 04:01 Duro
Drums (platillos) 25 ms 1 seg - 2 seg 02:01-10:01 Duro

Expansores, Gates y Duckers

Expansores

Expansores complementan compresores mediante el aumento (en expansión) el rango dinámico de la señal que pasa a través de él, es decir, un expansor es un compresor en funcionamiento en sentido inverso. Por ejemplo, una entrada de rango dinámico comprimido de 70 dB puede pasar a través de un expansor y salga un nuevo rango dinámico ampliado de 110 dB.
Como se muestra en la figura 16a, la topología de un expansor se parece a un compresor. La diferencia es lo que el equipo de ganancia se dirige a ver con la diferencia entre el umbral y el nivel de la señal detectada. A diferencia de un compresor, el expansor reduce la ganancia para señales por debajo del umbral. La relación todavía define el cambio de salida versos cambio de entrada, como se muestra en la Figura 16b. En este ejemplo, la relación es de 2:1. Por cada 10 dB de reducción de la señal de entrada, la salida se reduce por 20 dB. Operando de esta manera, que hacen las partes silenciosas más tranquilo. Un compresor mantiene las partes fuertes de conseguir demasiado alta, un expansor hace que las partes tranquilas tranquilo.

Figura 16a. Diagrama de bloques Expander.


Figura 16b. Gráfico de respuesta Expander.

El expansor descendente plazo (o expansión hacia abajo) evolucionaron para describir este tipo de aplicación. El uso más común es la reducción del ruido. Por ejemplo, digamos, nivel de umbral de un expansor se encuentra justo por debajo del nivel de la voz más tranquila grabada y el control de la relación se establece por 2:1. Lo que sucede es lo siguiente: cuando las voces se detienen, el nivel de la señal cae por debajo del punto de ajuste hasta el ruido de fondo. Esta es una disminución de paso desde el nivel de señal más pequeño hasta el piso de ruido. Si ese cambio de paso es, por ejemplo, -10 dB, entonces la salida del expansor atenúa 20 dB (debido a la relación de 2:1, una disminución de 10 dB se convierte en una disminución del 20 dB), lo que resulta en una mejora de reducción de ruido de 10 dB. Ahora es 10 dB más silencioso que sin el expansor.
Un uso de sonido en vivo para un expansor es reducir el ruido etapa entre pasajes para un vocalista tranquilo.

Puertas

Una puerta es un expansor, como un limitador es un compresor. Al igual que un expansor, la ganancia se reduce por debajo del umbral. Como un limitador, una puerta debe responder muy rápidamente a cambios en el nivel, dictar el uso de un detector de pico en la cadena lateral. A diferencia de un expansor, una puerta utiliza una relación fija de infinito: 1 y una profundidad variable, como se muestra en la Figura 17a. Una puerta se usa típicamente para eliminar el ruido de fondo entre los sonidos más fuertes. La topología común se ilustra en la Figura 17a. Casi todas las puertas ofrecen ecualización de la cadena lateral y entrada clave externa. Una buena puerta es capaz de "look-ahead" al retrasar la señal principal de una pequeña cantidad. La mejor puerta combina el look-ahead con pre-rampa.

Figura 17a. Diagrama de bloques Gate.


Figura 17b. Gráfico de respuesta Gate.

Otros controles de cadena lateral

Mantener

Por puertas profesionales, con un rango típico de 0-3 segundos. El tiempo de espera determina el tiempo que la puerta permanece abierta después de que la señal de control cae por debajo del valor del umbral.

Profundidad

Proporcionada en todas las puertas, este control tiene un intervalo típico de 0 a -80 dB. El control de la profundidad determina cuántos dB se atenúa la señal cuando la señal de control se encuentra en o por debajo del valor del umbral.

Usos y Problemas

Puertas encontrar uso en sonido en vivo para reducir la diafonía (sangrar) de los micrófonos adyacentes, para evitar síntomas de timbre (se crea un bucle de retroalimentación cuando toms son amplificadas es notorio y se suma a la naturaleza ya "zumbido" de toms) y para reforzar el sonido. Gates también se utilizan para perforar y apriete instrumentos y tambores de percusión. Y las puertas de control de ruidos no deseados, tales como la prevención de los micrófonos abiertos y de instrumentos caliente pick-ups de la introducción de sonidos extraños.
Cuando la señal de audio de entrada cae por debajo del punto de umbral, la puerta impide aún más la producción mediante la reducción de la ganancia a "cero". Típicamente, esto significa atenuar todas las señales en aproximadamente 80 dB. Por lo tanto, una vez de audio desciende por debajo del umbral, el nivel de salida se convierte en el ruido residual de la puerta. Terminología común se refiere a la puerta de la "apertura" y "cierre". Una puerta es el caso extremo de expansión hacia abajo.
Limitadores Así como mal diseñadas causan bombeo, puertas mal diseñadas causan la respiración y hacer clic. El término describe un problema de respiración audible causada por el oír la subida de ruido de fondo y el otoño, que suena muy parecido a la unidad estaba "respirando". Se necesita un diseño cuidadoso para obtener toda la sincronización dinámica toda la razón por lo que la respiración no se produce.
Al hacer clic se debe a la apertura de la puerta demasiado rápido. Es un mito común que si usted hace una puerta abierta más rápido sonará mejor, sin embargo, este no es el caso. Se abre el más rápido de una puerta, el más alto en la frecuencia del clic es. Un análisis de la frecuencia de una función de paso, es decir, un cambio instantáneo de un nivel a otro nivel que se produce con una puerta de apertura repentina, revela que es rico en altas frecuencias que se extienden hasta bien entrada la frecuencia de los megahertz, e incluso puede causar significativa electromagnética interferencias si no se contiene correctamente.
La siguiente sección describe cómo Rane utiliza preanálisis y técnicas de pre-rampa para evitar estos problemas.

Detección de pico, Look-Ahead, y Antes de la rampa

Similar a limitadores de pico, la captura con precisión y reproducción de señales transitorias requiere la detección de pico en los diseños de compuerta de calidad. (Detección de verdadero valor eficaz es necesaria para los modos de compresor y expansor.)
Gating Superior requiere de preanálisis y técnicas de pre-rampa, sólo es posible con las tecnologías digitales.
Un detector de look-ahead funciona retrasando la señal de audio principal una cantidad corta (unas pocas millonésimas de segundo) sin retrasar la señal de la cadena lateral. Esto permite el examen de la señal de antemano para determinar la respuesta apropiada antes de un evento (comparar la Figura 18 y la Figura 19). Esta acción permite que la puerta (o una ducker) para encender antes de la señal transitoria que desea.

Figura 18. Rendimiento puerta convencional.


Figura 19. Misma forma de onda procesada con Look-Ahead y Pre-rampa.

Pre-rampa permite conmutar a la señal principal, tan pronto como la señal alcanza el umbral. Pre-rampa se refiere a veces como un sobre exponencial ya que preserva la forma general de la señal original.
La combinación de preanálisis y pre-rampa sirve para dos propósitos:
  1. Conserva las frecuencias de vanguardia por encima de 1 kHz. (El borde de ataque está casi perfectamente conservada para cualquier señal con un período de menos de o igual a cuatro veces el tiempo anticipado.)
  2. Aprieta el sonido de frecuencias inferiores a 1 kHz sin el clic molesto que resulta de profundidad puerta profundo, alto umbral y la configuración de ataque rápido.
Con el procesamiento de señal digital, es posible retrasar la ruta de señal principal tanto como se desee. El factor limitante es la cantidad de retraso que la aplicación va a tolerar. Para aplicaciones de sonido en vivo, este umbral es de alrededor de dos milisegundos, que es equivalente a 96 muestras a una frecuencia de muestreo de 48 kHz. Para reproducir con precisión el borde de ataque de la señal, la función debe de anticipación un cuarto de ciclo. Esto significa que con una muestra de 96 de preanálisis, una puerta puede reproducir con precisión el borde delantero de tonos tan bajas como 125 Hz. Look-Ahead retrasos tan bajas como 16 muestras (333 microsegundos) permiten una reproducción precisa de las señales en o por encima de 750 Hz, y una mejora significativa en la calidad de sonido de las señales de tan bajo como 100 Hz. El siguiente ejemplo de bombo muestra por qué esto es importante. Tenga en cuenta la diferencia de amplitud entre el primer y segundo ciclos de la bombo. El primer ciclo completo, y lo más importante la vanguardia de este ciclo, define el sonido.
Incluso cuando se enciende en el tiempo, una puerta, por definición, "pasos" de la ganancia (ver Figuras 18 y 19). Por desgracia, la ganancia-pasos suenan como clics. Usando exponencial pre-rampa y de anticipación permite que la puerta para encender de manera más gradual, simulando cerca la señal original. El clic que normalmente se asocian con la compuerta se ha ido y el sonido natural de la señal se conserva. En las aplicaciones de postproducción, varias pistas pueden ser alineadas en el tiempo, permitiendo que los retrasos más largos que permiten ver más allá en el futuro, mejorando así el gating de baja frecuencia.

Ataque Drum Bass Ejemplo

Estas cifras muestran el efecto de la mirada de la ventaja y pre-rampa en el borde delantero de un bombo. La línea roja muestra la señal de entrada de la puerta. El trazo azul muestra la señal de salida de la puerta. La diferencia de tiempo entre las dos señales representa el retardo de propagación total a través de la puerta. El umbral de la puerta se fija a aproximadamente 80% del valor de pico. La profundidad de la puerta es de 20 dB.
El primer ciclo completo del bombo define su sonido, como los ciclos posteriores son considerablemente menores en amplitud. Si la puerta no se puede capturar con precisión el primer ciclo que cambia significativamente el sonido del bombo.

Figura 20. Bombo: Attack "inmediata".
Señal inalterada originales: Rojo. Azul: señal cerrada.


Figura 21. Bombo: con Look-Ahead y Pre-rampa.
Señal inalterada originales: Rojo. Azul: señal cerrada.

La figura 20 muestra de anticipación sin rampa que a menudo causa un clic audible al ataque rápido y moderada a los ajustes de profundidad extremas. Solo de anticipación con pre-rampa con precisión reproduce el primer ciclo de un bombo sin añadir excesiva demora o alterar el borde de ataque, como se muestra en la Figura 21.
Las figuras 22 y 23 dan la respuesta de frecuencia asociada de las Figuras 20 y 21, respectivamente. Nota en la Figura 22 la energía adicional por encima de 10 kHz debido a la "instantánea sobre" la naturaleza de una puerta sin pre-rampa. No es 16 dB de energía no deseada en esta región debido a la apertura de la puerta en forma de escalón. Sorprendente es el 5 dB a 15 dB aumento en el rango de 300 Hz a 800 Hz. Ambos efectos alteran significativamente el sonido del bombo.
Compare esto con la respuesta casi perfecta se muestra en la Figura 23 para una puerta con dos preanálisis y pre-rampa.

Figura 22. Bombo: Respuesta de frecuencia de la figura 20.
Señal inalterada originales: Rojo. Azul: señal cerrada.


Figura 23. Bombo: Respuesta de frecuencia de la figura 21.
Señal inalterada originales: Rojo. Azul: señal cerrada.

Duckers

Un atenuador automático es un procesador de dinámica que reduce (patos) el nivel de una señal de audio basándose en el nivel de una segunda señal de audio o un disparador de control. Reduce el nivel de la señal principal por una cierta cantidad (profundidad usualmente marcado) cuando la señal de la cadena lateral sobrepasa un umbral establecido.
Una aplicación típica está localizando. Un atenuador automático detecta la presencia de audio desde un micrófono de paginación y provoca una reducción en el nivel de salida de la señal de audio principal para la duración de la señal de la página. Restaura el nivel original una vez que el mensaje de la página ha terminado.
Otro uso es para talkover - una función popular en los mezcladores de DJ que permite al DJ para hablar sobre el material de los programas mediante la activación de un atenuador automático. También encontrado en las consolas de grabación para que el productor o ingeniero para hablar con los músicos.
Solos de instrumentos musicales utilizan duckers para reducir automáticamente la línea de bajo unos pocos dB cada vez que los golpes de bombo.
La figura 24a muestra una topología típica para el ducker. La Figura 24b muestra el funcionamiento de la Ducker. A ducker trabaja lo contrario de una puerta. La señal se atenúa cuando la entrada de la cadena lateral va por encima del umbral. En el siguiente ejemplo, el trazo verde muestra la entrada de la cadena lateral. La línea roja muestra la respuesta de ganancia resultante de la señal principal. El umbral se fija en -10 dBu. Cuando la entrada de la cadena lateral sube por encima de -10 dBu, la señal principal se metió en una cantidad establecida por el control de profundidad, en este caso, 40 dB.

Figura 24a. Diagrama de bloques Ducker.


Figura 24b. Gráfico de respuesta Ducker.

Controles adicionales Ducker Side-Chain

Mantener

El parámetro de retención tiene un intervalo típico de 0 a 3 segundos. El tiempo de espera determina el tiempo que permanece agachó la señal cuando la señal de control cae por debajo del valor del umbral.

Profundidad

Un control típico Profundidad tiene un rango de 0 a -80 dB. El control de la profundidad determina cuántos dB se atenúa la señal cuando la señal de control es igual o superior al valor del umbral.

Compresores Especalizados

Este capítulo explora variaciones muy útiles sobre la tecnología básica del compresor. Adición de una sección de ecualizador paramétrico en la cadena lateral crea un compresor sensible de frecuencia, utilizando un crossover permite la compresión de banda dividida, poniendo un filtro de seguimiento en la ruta de señal principal y la cadena lateral le da un ecualizador dinámico, acomodando de banda ancha y de paso de banda energías produce un ecualizador dinámico umbral relativo, lo que hace un excelente de-esser, mientras que otras adiciones inteligentes resuelven los problemas de control automático de ganancia y limitación de picos. Aquí están los detalles:

Frecuencia Compresión Sensible

Frecuencia de compresión sensible es la compresión de banda ancha como se describe anteriormente con la adición de igualación de la cadena lateral para hacer que el detector de más o menos sensibles a ciertas frecuencias. La topología básica se muestra en la Figura 6. Igualación de cadenas laterales puede tomar la forma de un filtro paramétrico (con elevación de la variable, corte y ancho de banda), filtro de corte alto, filtro de corte bajo o los tres. En algunos casos, múltiples filtros paramétricos o un gráfico multibanda se utilizan en la cadena lateral. Si se reduce la amplitud de una frecuencia en la cadena lateral, el compresor de banda ancha es menos sensible a ella. Si la amplitud de una frecuencia es impulsado en la cadena lateral, el compresor de banda ancha es más sensible a ella.

Figura 6. Diagrama sensible Frecuencia compresor bloque.

Split-Band Compresión

Compresión de banda dividida divide la señal entrante en dos o más bandas de frecuencia como se muestra en la Figura 7. Cada banda tiene su propio detector de cadena lateral y reducción de ganancia se aplica por igual a todas las frecuencias en la banda de paso. Después de procesamiento dinámico, las bandas individuales se vuelven a combinar en una sola señal. El manejo de señales en banda es la misma que para el compresor-caso general se muestra más arriba.

Figura 7. Diagrama de bloques del compresor Split-banda.

Esta configuración se hace fácilmente con Arrastre software de Net de Rane y procesadores DSP como el 2m RPM como se muestra en la Figura 8. Esto expande rápidamente en tres, cuatro o más bandas de frecuencia según se requiera. Por otra parte, la adición de EQ de cadena lateral y los filtros es sólo una de arrastrar y soltar de distancia.

Figura 8. Arrastre Net procesado de banda dividida.

Dynamic EQ

Dynamic EQ se diferencia de las formas de compresión antes mencionados, ya que controla dinámicamente el realce / corte de un filtro paramétrico en lugar de ganancia de frecuencia de banda ancha. La ecualización dinámica básica utiliza un filtro de paso de banda en la cadena lateral con frecuencia central variable y ancho de banda. El detector de la cadena lateral es sensible solamente a las frecuencias de banda de paso. Un filtro paramétrico con coincidencia de ancho de banda y la frecuencia central se coloca en el camino de la señal principal y el realce / corte del filtro se controla de la misma manera un compresor de banda ancha aumenta o reduce la ganancia de banda ancha. La topología básica se muestra en la Figura 9.
Vea la sección de aplicaciones en la parte II de los muchos usos creativos de Dynamic EQ.

La Figura 9. Diagrama de bloques Dynamic EQ.

Umbral relativa Dynamic EQ

Umbral relativa Dynamic EQ es una forma especial de EQ dinámico donde el nivel rms de la señal de banda de paso en la cadena lateral se compara con el nivel rms de la señal de banda ancha. La diferencia entre los niveles de paso de banda y de banda ancha se compara con el umbral en lugar del valor RMS absoluto de la señal de paso de banda. La ventaja de este tipo de ecualización dinámica es que la amplitud relativa de una banda de frecuencias, en comparación con el nivel de banda ancha, se mantiene independientemente de la amplitud de banda ancha. La topología típica se muestra en la Figura 10.

Figura 10. Diagrama de bloques EQ dinámico umbral relativo.

De-essers

De-esser limita o controla el contenido sibilante de expresión. Sibilancia produce un silbido. Inglés los sonidos del habla son sibilantes (s), (sh), (z), o (zh). De-esser se confunde a menudo como un tipo de procesador de dinámica. En realidad es una aplicación específica que se lleva a cabo utilizando diferentes tipos de procesadores de dinámica. Y, contrariamente a la creencia popular, éxito de-esser no es tan simple como colocar un paso de banda o filtro de agudos-impulso en la cadena lateral y pidiendo que se haga. Frecuencia Compresión Sensible, Split-Band compresión, Dynamic EQ y Dynamic EQ umbral relativo se utiliza para todos los de-esser.
Es cierto de-esser implica comparar la diferencia relativa entre las sibilantes problemáticos y la señal global de banda ancha, a continuación, establecer un umbral basado en esta diferencia, por lo tanto, es nuestra experiencia que Umbral relativa Dynamic EQ (como se describe más arriba) es el mejor procesador de dinámica para este tarea, ya que es capaz de mantener la adecuada sibilante al saldo no sibilante sin importar el nivel.
Un buen supresor de eses se ve en el nivel promedio de la señal de banda ancha (20 Hz a 20 kHz) y lo compara con el nivel medio de un filtro de paso de banda en la cadena lateral. El ajuste de umbral define el umbral relativo, o la diferencia entre los niveles de banda ancha y de paso de banda, que se traducen en la compresión de las sibilantes. Debido a-esser depende de la relación de sibilante a los niveles de señal de banda ancha, no se ve afectada por el nivel de la señal absoluta, permitiendo que el supresor de eses para mantener la relación correcta de la banda ancha al material sibilante independientemente de nivel de la señal, como se muestra en la Figura 11 .

Figura 11. De-esser se ve afectado por el nivel.

Esto significa que el rendimiento de-esser es consistente y predecible, sin importar que tan fuerte o silencioso que el cantante / orador es. Domando sibilancia cuando la persona que habla está en silencio es tan importante como cuando la persona que habla está en un tono febril.
La figura 12 muestra lo que sucede mediante una primitiva de-esser con un EQ de cadena lateral. Sibilancias durante pasajes altos se atenúa, pero no hay ninguna reducción de ganancia durante los pasajes silenciosos, a pesar de que todavía puede haber una importante cantidad de "sss" en la voz de la persona. Para un determinado umbral, esto a menudo resulta en un efecto muy agresivo durante los coros fuertes, y un resultado totalmente ineficaz durante el silbante, susurró versos.

Figura 12. Primitivo de-esser con una simple cadena lateral. Variando los niveles de entrada afecta adversamente de-esser.

Control automático de ganancia (AGC), o

Control Automático de Nivel (ALC)

Control automático de ganancia (AGC), también conocido como control automático de nivel (ALC), es una forma especializada de compresión. Se trata de un circuito o algoritmo que varía la ganancia como una función de la amplitud de la señal de entrada. Se encuentra comúnmente en aplicaciones de audio profesional en la que desea ajustar automáticamente la ganancia de las diferentes fuentes de sonido con el fin de mantener un nivel de intensidad acústica en la salida. Una de las aplicaciones más comunes es para la voz. Otro ejemplo, en mejores mezcladores de DJ de la ganancia se ajusta automáticamente cuando el DJ cambia fuentes entre discos, CD o archivos MP3. No sólo los niveles de señal son muy diferentes entre las distintas tecnologías de código, sino también entre dos ejemplos de la misma tecnología, por ejemplo, entre los CDs, o entre los archivos MP3, etc
AGC es más similar a los diseños de compresores de mayor edad que comprimen una señal sobre un valor umbral (véase el apéndice). En estos diseños, la ganancia se reduce para señales por encima del umbral y aumentó para señales por debajo del umbral. Uno de los problemas encontrados con este tipo de compresor es la posibilidad de ganancia muy alta a niveles de señal bajos.
Una implementación típica moderna AGC se muestra en la Figura 13a. Tenga en cuenta que el control de umbral tradicional ahora se etiqueta de destino. El objetivo es el, el nivel nominal deseada. Al igual que con los primeros compresores, la ganancia se reduce para señales por encima del objetivo y aumentó para señales por debajo del objetivo como se muestra en la Figura 13b. Tenga en cuenta la ganancia es la unidad (entrada = salida) en el objetivo. El umbral se define como el nivel por debajo del cual el circuito de AGC no va a aumentar la ganancia. Tenga en cuenta la ganancia es la unidad (entrada = salida) por debajo del umbral. La implementación que se muestra en la Figura 13a determina indirectamente el umbral para los ajustes de ganancia máxima y la relación dada. Existen otras implementaciones, pero los fundamentos son los mismos. El parámetro de espera determina el tiempo que se mantiene el aumento de límite a partir de la ausencia de una señal. Para el discurso, esta función permite la ganancia correcta, que se celebrará durante las pausas. La figura 13c muestra la pantalla de control para Drag módulo AGC neto de Rane.

Figura 13a. Diagrama de bloques AGC


Figura 13b. Gráfico de respuesta de AGC.


Figura 13c. Arrastre Net bloque de control de AGC.

Limitador de Pico

Como era de esperar, la topología básica del limitador es similar a la del compresor. A diferencia del compresor, el limitador debe asegurar que una señal no supera el umbral establecido. Esto requiere el uso de un pico de la respuesta del detector y una relación fija de infinito: 1. Figura 14a ilustra la topología básica. La respuesta de un limitador con un umbral de -20 dB se muestra en la Figura 14b.

Figura 14a. Diagrama de bloques limitador de Peak.


Figura 14b. Gráfico de respuesta limitador de Peak.


Figura 14 quater. Arrastre Net bloque de control del limitador.

Mientras que el funcionamiento básico de un limitador es sencillo, persuadir uno a sonar bien es un reto. Abrupta limitando causas alteración significativa del sonido y la determinación de la mejor velocidad de liberación para una señal particular es problemático. Procesamiento de la señal digital permite dos adiciones a la topología básica que recorrer un largo camino hacia la solución de estos problemas. En primer lugar, la adición de retraso en el recorrido de la señal principal permite que la cadena lateral de "ver lo que viene", y empezar a responder antes de la realidad que se alcance el umbral. El resultado es un borde de ataque más suave que resulta en un sonido más natural. En segundo lugar, mirando a la historia reciente da el conocimiento del sistema de la que la señal ha sido y donde es probable que vaya. Con este conocimiento, la mejor tasa de liberación se ajusta dinámicamente. La Figura 15 ilustra la topología.

Figura 15. Look-Ahead diagrama de bloques limitador de picos.

Se utiliza principalmente para la prevención de los equipos, medios de comunicación y las sobrecargas de transmisor, un limitador de pico es un compresor como una puerta de ruido es un expansor (más sobre esto más adelante).
Las más útiles diseños de procesadores dinámica incorporan una función de limitador de pico separado e independiente del compresor. Un limitador de picos separados libera el compresor de la tarea de sujeción excursiones salvajes. El limitador de picos juega nivel policial mientras el compresor persuade más suavidad.

Usos limitador de pico

  • Evitar la saturación y la distorsión en los amplificadores de potencia.
  • Protección de los altavoces de los daños resultantes de los transitorios destructivos (como un micrófono caído).
  • Prevención overs (saturación digital) durante la grabación.
  • La prevención de sobremodulación de la señal transmitida en emisión.

Controles Side-Chain.

Hay muchos parámetros que rigen la actividad de la cadena lateral, pero los cuatro principalmente cuáles son Threshold, Ratio, Attack y Release. Algunos controladores de dinámica ofrecen un ajuste en el panel frontal de estos parámetros, o el control del software, al tiempo que les configuración automática que otros a los valores óptimos.
Threshold y Ratio tienen definiciones inequívocas:

Umbral / Treshold

Al igual que cruzar por una puerta, este es el punto de ajuste de ganancia principio. Cuando la señal de entrada está por debajo del umbral de los compresores, o por encima del umbral de expansores, un procesador de dinámica actúa como un pedazo de alambre. Por encima del umbral, la cadena lateral se afirma y reduce el volumen (o al revés para un expansor). Una gama viable para compresores es -40 dBu a +20 dBu. Un buen expansor extiende el rango de -60 dBu para las señales de bajo nivel.

Proporción / Ratio

Una vez que la señal sobrepasa el valor de umbral, hasta qué punto los cambios de volumen depende de la configuración de la relación. Un alambre recto tiene una proporción de 1:01 - la salida de un seguimiento de la entrada - un cambio dB 2 en la entrada produce un cambio de 2 dB en la salida.
Una relación de severa es 10:01. Para una relación de 10:1, una explosión de 10 dB en la entrada cambia sólo 1 dB en la salida - esto representa el procesamiento pesado. Kinder, relaciones más suaves están en el intervalo de 2:1 a 3:1.
La Figura 4 muestra los rangos normales para los controles relación de 1:1 a 10:1. Si se proporciona, el límite inferior de 01:01 es para pasar.

Figura 4. De entrada vs salida para diversas relaciones.

Ganancia / Gain

A veces se refiere como "ganancia de maquillaje" en los compresores, controla el nivel de salida deseado con compresión activa. El intervalo preferido para aplicaciones profesionales es de ± 12 dB, con un centro de detención-0-dB posición de ganancia unitaria. Ganancia se puede hacer en la ruta de señal principal, o en la cadena lateral como desplazamiento de control.

Tiempos difíciles / Hard time

Desafortunadamente las definiciones precisas de los términos de ataque y liberación no existen debido a la falta de estándares de la industria. Por otra parte, los fabricantes hacen esta peor al no explicar cómo se definen los términos. La mayoría no, simplemente enumeran una serie de ajustes, dejando al usuario que adivinar si el tiempo que se muestra representa el tiempo que tarda en llegar a la final del cambio de ganancia, o para el medio, o el punto de 3 dB, o lo - caveat emptor.

Ataque / Attack

Define la rapidez con la función responde a un aumento en el nivel de entrada de la cadena lateral por encima del umbral. Para los compresores y AGC, esto define lo rápido que la ganancia es reducida. Para puertas y expansores, esto define lo rápido que la ganancia está activado.
Debido a que el aumento del tiempo tiene un efecto de disminución en la ganancia para los compresores, es práctico para especificar ataque como el tiempo requerido para obtener beneficios a asentarse en un porcentaje definido del valor final. Típicos son 86% o 95% del valor final.
Los tiempos de ataque para compresores en general oscilan entre 25 ms y 500 ms.
Para expansores (con características ducking y puerta) este rango cambia a 0 ms (ataque "instantánea", en relación con cualquier DSP o de anticipación de retardo para los procesadores digitales) a 250 ms (desde los tiempos de ataque más largos no son necesarios).
En el modo de expansión, tiempo de ataque determina la tasa de aumento de ganancia como la señal de control se mueve hacia o por encima del umbral establecido.
En el modo de entrada, tiempo de ataque determina la rapidez abre la puerta una vez que la señal de control supera el valor umbral.
En el modo ducker, tiempo de ataque determina la rapidez con que se reduce la señal que la señal de control supera el valor umbral.

Liberación / Release

Define la rapidez con la función responde a una disminución en el nivel de entrada de la cadena lateral por debajo del umbral. Para los compresores y AGC, esto define la rapidez con que la ganancia es una copia de seguridad una vez que estos procesos se han detenido. Para puertas y expansores, esto define lo rápido que la ganancia es reducida. De lanzamiento se define típicamente por un RC (resistencia-condensador) constante de tiempo en el dominio de registro, lo que resulta en un constante dB por segundo cambio de ganancia en la salida. Debido a que el dB por segundo es constante, la liberación se puede especificar directamente en dB / segundo o como el tiempo requerido para un cambio de 10 dB (típicamente un paso 10 dB).
Es importante entender la diferencia entre la tasa de liberación - según lo determinado por este control - y liberar tiempo. No hay un estándar de la industria y los diferentes fabricantes a definir este control de manera diferente.
Rane define este control, en un compresor por ejemplo, como el tiempo que tarda la ganancia en cambios por 10 dB, no por el tiempo que se necesita para volver a ganancia unitaria (sin reducción de ganancia).
Para calcular el tiempo real de la liberación requiere un poco de matemáticas: Hora de salida = (Reducción de ganancia x estreno Setting) / 10 dB
Ejemplo: con el control de lanzamiento fijada a 1 segundo, cuando una señal con 5 dB de reducción de ganancia que se aplican actualmente cae repentinamente por debajo del umbral, el tiempo de liberación es:
(5 dB x 1 seg) / 10 dB = 0,5 seg.
La configuración típica de compresor y expansor de liberación son entre 25 ms y 2 segundos.
En el modo de puerta, el tiempo de salida determina la rapidez con que cierre la puerta como señal de control cae por debajo del valor del umbral.
En el modo de ampliar el tiempo de liberación determina la rapidez con que la señal es rechazada como la señal se mueve de control por debajo del umbral establecido.
En el modo de pato, el tiempo de liberación determina la velocidad se eleva la señal cuando la señal de control cae por debajo del valor del umbral.

Rodilla / Knee

Exclusivo de compresores, la función controla la acción en el punto de umbral. Rodilla duro no hace nada hasta que la señal excede el punto de umbral y, a continuación, se aplica la compresión total.
El uso de un codo suave reduce significativamente la distorsión causada por transiciones abruptas de ganancia unitaria a una señal comprimida. Una respuesta precisa codo suave es difícil de lograr usando métodos análogos. Implementaciones digitales permiten localizar el centro de la rodilla exactamente en el umbral con una función matemática que define una transición suave de la ganancia de la unidad a la relación especificada. Nota en la figura 5 que una respuesta adecuada articulación suave no altera la reducción de ganancia máxima alcanzada por encima de la rodilla, que es común en los diseños analógicos. Un codo suave se define por el "lapso." El lapso define cuántos dB por debajo del umbral de compresión comienza y cuántos dB por encima del umbral de compresión llega a la relación especificada.
Rodilla blando comienza la aplicación de una pequeña cantidad de compresión justo antes de que se alcance el punto de umbral, continúa aumentando la compresión a través del punto de umbral y más allá, finalmente la aplicación de la compresión total a las señales de nivel más alto. Dependiendo del material de aplicación y la fuente, los ajustes de las rodillas suaves suenen más naturales. Sin embargo, para alcanzar la máxima sonoridad antes de la compresión (protección de equipo, por ejemplo) utilizar la configuración de rodilla dura.

Figura 5. Características de rodilla ajustable compresor.

Compresores basicos

Compresores reducir (comprimir) el rango dinámico de la señal que pasa a través de ellos, sino que rechazan las señales más fuertes de forma dinámica. Un compresor comienza rechazando la señal por una cantidad fijada por el control de la relación cuando la señal de entrada supera el nivel establecido por el control de umbral. Un compresor cambia la dinámica con fines de estética, la inteligibilidad, la grabación o las limitaciones de difusión.
Por ejemplo, un rango dinámico de entrada de 110 dB podría pasar a través de un compresor y de salida con un nuevo rango dinámico de 70 dB. Este bit inteligente de skullduggery se hace en diseños analógicos utilizando un VCA cuya ganancia está determinada por una tensión de control derivada de la señal de entrada (existen otros esquemas pero VCAs dominan). Diseños digitales utilizan complejos algoritmos matemáticos optimizados para la dinámica de la señal de la música y el habla. Antes de compresores, un ser humano lo hizo en la mesa de mezclas y nos llamó ganar equitación.
La dificultad de que los sistemas de sonido han manejar el rango completo de audio dicta la reducción de la gama dinámica. Si lo sube, lo más fuerte que desea para las señales de medios, luego por venir estos enormes picos musicales, que son vitales para el punzón y el drama de la música, sin embargo, son demasiado grandes para los amplificadores de potencia y altavoces para manejar. O bien el clip de amplificadores de potencia, o la parte inferior altavoces, o ambos - y el sistema de sonidos terrible. O ir a otro lado, si se establece la ganancia del sistema para evitar este tipo de sucesos de sobrecarga, entonces cuando las cosas se ponen muy bien y tranquilo, y la voz cae bajo verdadero, nadie puede oír nada.
Para solucionar esto, se necesita un compresor.
Su uso es muy sencillo: Establezca un punto de umbral, por encima del cual todo se rechazó una cierta cantidad y luego seleccionar una relación de definir hasta qué punto una "cierta cantidad" es, en dB. Todo el audio por debajo del punto de umbral no se ve afectada y todo el audio por encima de este punto es comprimido por la cantidad relación. El ejemplo anterior de la reducción de 110 dB a 70 dB requiere un ajuste de la relación de 1,6:1 (110/70 = 1,6).
La clave para entender los compresores siempre es pensar en términos de aumentar los cambios de nivel en dB por encima del punto de umbral. Un compresor hace que estos incrementos más pequeños. Desde el ejemplo, por cada aumento de 1,6 dB por encima del punto de umbral de la salida sólo aumenta 1 dB. En este sentido, los compresores hacen que los sonidos fuertes más tranquilo. Si el sonido se hace más fuerte en 1,6 dB y la salida sólo aumenta en 1 dB, entonces el sonido fuerte es ahora más tranquilo.

La banda ancha de compresión

De compresión de banda ancha es la forma más simple de compresión, donde todas las frecuencias se comprimen por igual y la cadena lateral es igualmente sensible a todas las frecuencias. Un detector RMS se utiliza normalmente y los controles básicos de la cadena lateral de ordenador ganancia son umbral, ratio, ataque y liberación como se muestra en la Figura 3a. La respuesta de un compresor por encima del umbral con un umbral de -20 dB y una relación de 4:1 se muestra en la Figura 3b. Algunos compresores operan por encima y por debajo del umbral como se muestra más adelante en el ejemplo de control automático de ganancia (AGC) y en el Apéndice.

Figura 3a. Diagrama de bloques del compresor de banda ancha.


Figura 3b. Gráfica de respuesta del compresor de banda ancha.

Usos de compresores

  • Reducir el rango dinámico de un vocal para que pueda permanecer presente y audible en una mezcla al competir con otros instrumentos amplificados. Se utiliza al mezclar el material en vivo y grabado.
  • Reducir el rango dinámico de vocalistas y otros instrumentos musicales que excedan la capacidad de grabación o reproducción.
  • Evitar la saturación y la distorsión en los sistemas de sonido en vivo o cadenas de grabación.
  • Instrumentos suaves y el equilibrio, como los bajos con un amplio rango dinámico y grandes variaciones de nivel de cadena a cadena, o igualar los diferentes niveles de volumen instrumento de cobre.
  • Reducir la sibilancia (de-esser).
  • Producir grabaciones más fuertes para su difusión.
  • Incluso fuera variaciones debido a las diferentes voces que anuncian sonoridad paginación.
  • Controlar la creación de sonido. Cuando se utiliza junto con los micrófonos y los instrumentos de los pick-ups, compresores ayudan a determinar el timbre final, al comprimir selectivamente frecuencias y formas de onda específicas. Los ejemplos más comunes engordan sonidos de batería, guitarra aumentar el sustain, suavizado vocal, y la crianza (puñetazos) sonidos específicos en la mezcla.
La compresión es disponible en varias formas. Como se explicó anteriormente los fundamentos son los mismos para todos los tipos: un nivel de la cadena lateral se compara con un umbral y un ordenador de ganancia utiliza la diferencia entre el umbral y el nivel de la cadena lateral en combinación con los ajustes de control de la cadena lateral para determinar la ganar. Cada una de las técnicas de compresión que siguen, evolucionaron para satisfacer una necesidad específica.

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Procesadores dinámicos - Tecnología y Aplicaciones

El rango dinámico de un pasaje de audio es la relación de la señal más fuerte a la señal más silencioso. Para los procesadores de señal de la magnitud de las tensiones de alimentación restringe la señal de salida máxima y el ruido de fondo determina la señal de salida mínima.
Equipos de procesamiento de señal de nivel profesional posible los niveles máximos de salida de +26 dBu, con los mejores suelos de ruido de estar abajo alrededor de -94 dBu. Esto da un rango dinámico de 120 dB - un número impresionante coincidiendo muy bien con la 120 dB de rango dinámico de la audición humana normal. La invención de los procesadores de dinámica se produjo porque este rango extraordinario es demasiado grande como para trabajar.
Los procesadores dinámicos alteran la señal de audio en base a su contenido de frecuencia y nivel de amplitud, de ahí el término "dinámica", ya que el tratamiento es dependiente del programa y siempre cambiante. Los cuatro efectos de dinámica más comunes son compresores, limitadores, puertas y expansores. Después de estos vienen toda una serie de procesadores de propósito especial: unidades AGC, duckers, de-essers, niveladores, supresores de realimentación, excitadores y potenciadores. No importa cuál sea el nombre, todos están en el negocio de la regulación automática del volumen, o la dinámica de sonido - al igual que la mano en el fader de volumen.
Todos los procesadores de dinámica tienen la estructura común se muestra en la Figura 1: un elemento de control de ganancia en el camino de la señal principal y una cadena lateral que contiene un detector y el ordenador de ganancia. El detector puede muestrear la señal antes de que el elemento de control de ganancia o después de ella, pero por simplicidad que declarar delante.

Figura 1. Los procesadores dinámicos estructura común.

El recorrido de la señal es la ruta del audio principal lleva a través de la unidad. Por lo general, la señal pasa a través de los circuitos de entrada, en el dispositivo de control de ganancia y luego sale a través de los circuitos de salida (o el equivalente digital de este camino). Así, la cadena de la señal pasa por el "control de volumen" en la "mano en un control" analogía.
La cadena lateral es la mano que controla el volumen. Circuitos de cadenas laterales examina la señal de entrada (o de una entrada clave separada) y emite una tensión de control para ajustar la ganancia de la señal. Además, un bucle de la cadena lateral permite parches en filtros, EQ o otros procesadores a este camino. Más sobre este tema y una descripción del tipo de controles de cadena lateral posterior.
Algunos procesadores de dinámica hacen que la tensión de control de la cadena lateral disponible para la conexión a una unidad vecina, o para atar juntos los canales internos. Trabajo de esclavos o la vinculación procesadores de dinámica hace que las unidades funcionen simultáneamente cuando una sola unidad o canales excede el valor umbral. Esta función conserva la imagen estéreo estable y balance espectral.
Todos los procesadores de dinámica llevar a cabo control de ganancia como una función del nivel de la cadena lateral. Algunos utilizan la señal interna, como se muestra en la Figura 1 y algunos utilizan una entrada externa o la clave como se muestra en la Figura 2.
La única diferencia entre un compresor, limitador, AGC, de-Esser, Ducker, o puerta, es el tipo de detector de la cadena lateral, los atributos de equipo de ganancia y el tipo de elemento de control de ganancia utilizado.

Figura 2. Procesador de dinámica con el aporte fundamental de la cadena lateral.

La introducción de DSP (procesamiento de señal digital) cambió radicalmente la implementación de procesadores de dinámica. En los diseños tradicionales analógicos, no hay forma práctica de "mirar hacia delante" o estadísticamente analizar el contenido de una señal, sino que pide una función para responder a los eventos que ya han ocurrido. La circuitería de soporte para el filtrado y el control dinámico de ataque y de liberación es complejo y caro con una precisión limitada.
En el corazón de diseños analógicos son elementos de control de ganancia, amplificadores generalmente controlados por voltaje, o atenuadores controlados por voltaje (tanto abreviada VCA), con estas especificaciones típicas:
  • Linealidad máxima ganancia: 2% más de 80 dB
  • El rango máximo de ganancia: 80 dB
  • Dependencia de la temperatura: 0.33% / ° C (cambio en la exactitud de transferencia de ganancia)
  • Distorsión: 0,05% THD + N
  • Relación señal-ruido: 94 dB re 0 dBV
  • Costo: $ 2 por elemento de ganancia
  • Fuentes: Muy limitada
Ciertamente números respetables, pero diseños digitales pueden hacer mejor. Las ventajas más importantes son la capacidad de analizar una señal antes de que se procese y estadísticamente analizar la historia reciente. Estas capacidades permiten una amplia gama de nuevas topologías que ofrecen un rendimiento superior, algunos de los cuales aparecen más adelante en esta nota. El coste incremental de una sola función implementados en el DSP es muy pequeña, lo que resulta en la reducción de costes significativa cuando se requieren múltiples funciones. Procesamiento de la señal digital ofrece tanto una mayor precisión y coste reducido.

Fuente: http://www.rane.com/note155.html